Suomalainen sanapeli

Sanuli

Sanuli on hauska ja mukaansatempaava, verkossa puhelimella ja tietokoneella pelattava sanapeli, jossa tarkoituksena on arvata viisikirjaiminen sana oikein kuuden yrityksen turvin.

Peliä voi pelata eri vaikeusasteilla ja säädöillä, ja siitä on myös olemassa eri muunnelmia, kuten Sanuliketju ja Neluli.

Pelaa Sanuli-sanapeliä ilmaiseksi alla ja rikasta sanavarastoasi!

Sanuli-sanapelin näkymä verkossa

Perusteet

Mikä Sanuli on?

Sanuli on suositun Wordle-pelin tyylinen sanapeli, jossa tarkoituksena on arvata viisikirjaiminen sana oikein. Arvata ei voi loputtomiin, vaan arvauksia on yhteensä kuusi (toisinaan pelimuodosta riippuen myös viisi). Peli muistuttaa siis jossain määrin Hirsipuuta ja perinteisiä Mastermind-pelejä.

Kun sanaa arvaa, Sanuli näyttää arvatun sanan kirjaimet eri värein eli antaa sinulle käytännössä palautteen. Kirjaimien ja värien korrelaatio on seuraavanlainen:

A

Musta / harmaa pohja: Kirjain ei ole mukana sanassa ollenkaan.

A

Keltainen pohja: Kirjain on mukana kyseisessä sanassa, mutta eri paikalla kuin mihin se on arvauksessa kirjoitettu.

A

Vihreä pohja: Kirjain on sanassa mukana ja se löytyy oikealta paikaltaan.

Useimmiten Sanulin sanat ovat perusmuodossa (esim. taito, juoma ja koira), mutta eivät aina yleiskieltä. Sanoja ei myöskään ole keksitty päästä vaan ne ovat peräisin Kielitoimiston virallisesta sanakirjasta.

Sanulia on mahdollista pelata sekä tietokoneella että puhelimella Chromen, Safarin tai jonkin muun selaimen kautta kätevästi ilman erillisiä sovelluksia. Toisin kuin kerran päivässä pelattava Wordle, Sanulin parissa voi viihtyä ihan niin paljon kuin lystää. Pelimääriä ei siis ole rajattu ja sanoja piisaa niin paljon kuin itse vain jaksat pelata.

Sanuli-sanapeli on varsin suosittu, sillä perustajan mukaan pelaajia oli jo vuonna 2022 noin 70 000 kappaletta.

Tarina

Näin peli sai alkunsa – Sanulin tarina ja perustajan haastattelu

Ilta-Sanomat teki uutisen vuoden 2022 alkupuolella Sanuli-pelistä ja sen syntymisestä. Kyseisessä jutussa se haastatteli Sanulin perustajaa, tuolloin 28-vuotiasta eli nykyään jo yli kolmekymppistä Jaakko Hussoa.

Husso, tamperelainen ohjelmistokehittäjä, sai omien sanojensa mukaan idean Sanuliin, kun englanninkielinen klassikkoversio, Wordle, päätettiin jakaa työporukan keskusteluryhmään:

"Sanojen ratkomisesta tuli heti suosittua, ja joku heittikin ilmoille pallon siitä, kuinka tämä olisi kiva saada suomeksikin. Koska todennäköisyys sille että alkuperäinen peli koskaan suomeksi kääntyisi tuntui pieneltä, päätinkin sitten tähän tarttua itse."

Husso kertoi luoneensa pelin vain yhdessä lomapäivässä. Lopullisiin hienosäätöihin ja uusiin ominaisuuksiin meni kuitenkin vielä kymmeniä tunteja lisää. Lopulta peli julkaistiin virallisesti 1. tammikuuta 2022.

Inspiraationa toiminut Wordle-peli tunnetaan siitä, että se on ei-kaupallinen. Hussolle oli alusta asti selvää, että Sanuli haluaa tehdä saman, ja siksi esimerkiksi koodit on julkaistu avoimella lähdekoodilla:

"Tämä on ollut selkeää alusta asti, ja siksi koodit on julkaistu avoimella lähdekoodilla eikä sivulta löydy mainoksia. Tarkoitus ei edes ollut tehdä mitään suosittua oman lähipiirini ulkopuolelle – halusin vain pelata peliä itse suomeksi ja testata erästä teknologiaa."

Alun perin Husson tarkoitus oli rakentaa Sanulista samanlainen kuin Wordlesta, eli pelaaminen onnistuisi vain kerran päivässä. Toisin kuitenkin kävi:

"Ensimmäisen illan aikana linkki levisikin jo yllättävän paljon, ja kun jatkuva pelimuoto olikin näin suosittu, en sitä kehdannut enää ottaa poiskaan käyttäjiltä, vaan päätin tukea sitä suoraan pelissä. Tämä on toisaalta vähän sääli, kun alkuperäisen pelin konseptia yhdestä pelistä päivässä arvostan, mutta näihin aikoihin koukuttava sanapeli on ollut monille mukavaa ajanvietettä."

Husso kertoi uutisessa jatkavansa Sanuli-sanapelin kehittämistä. Samalla hän kuitenkin halusi muistuttaa, että kyseessä ei ole kuin pelkkä harrastusprojekti:

"Veikkaan ettei peli säilytä kovin pitkäaikaista suosiota, mutta pyörittäminen ei kuitenkaan maksa minulle käytännössä juuri mitään, joten palvelu varmaankin jää saataville. Koodi kun on julkaistu avoimella lisenssillä, voi periaatteessa kuka tahansa muukin sitä myös jatkaa."

Peliohjeet

Näin Sanuli toimii

Sanulin pelaaminen on kaikkea muuta kuin rakettitiedettä, koska käyttöliittymä on simppeli ja idea on yksinkertainen: arvaa sana oikein. Pelaaminen onnistuu selaimen kautta joko tietokoneella tai puhelimella ja pelaamiseen voi käyttää joko omaa tai pelin sisälle rakennettua näppäimistöä.

Pelin varsinaiset perusteet kävimme jo aiemmin ylempänä läpi, joten nyt on aika sukeltaa konkreettisesti itse peliohjeiden kimppuun. Tässä siis vaihe vaiheelta ohjeet, miten pelaat Sanuli-sanapeliä:

Sanuli-pelin ruudukko ja näppäimistö
  1. 1

    Alkusäädöt

    Avaa Sanuli ja säädä pelin asetukset itsellesi mieleiseksi. Valitse siis esimerkiksi pelimuoto, sanojen vaikeus ja se, arvaatko 5 vai 6 merkin sanoja.

  2. 2

    Ensimmäinen sana

    Kirjoita ruudukon ensimmäiselle riville sana, jonka haluat arvata. Tästä Sanuli lähtee toden teolla liikkeelle. Kun olet valmis arvauksesi kanssa, klikkaa pelin näppäimistöstä "Arvaa" -nappia tai sitten oman näppäimistösi "Enter" -painiketta.

  3. 3

    Kirjainten värjäytyminen

    Seuraavaksi kirjaimet (tai pikemminkin niiden ruudukot) värjäytyvät sen mukaan, ovatko ne oikealla paikalla (vihreä) tai jossain päin kyseistä sanaa (keltainen). Kirjaimet, jotka eivät liity sanaan mitenkään, saavat itselleen harmaan taustan. Ei-relevantit kirjaimet muuttuvat erivärisiksi myös pelin näppäimistössä.

  4. 4

    Jatka arvailua

    Jatka kierroksen pääsanan arvaamista sen mukaan, mitä vihjeitä eri kirjaimista ja sanoista saat. Älä tietenkään käytä tummiksi muuttuneita kirjaimia uudestaan vaan keskity niihin, jotka ovat keltaisia, vihreitä ja/tai vielä käyttämättömiä.

  5. 5

    Hiljaa hyvä tulee

    Todennäköisesti pääset kohti oikeaa vastausta kirjain tai kaksi kerrallaan. Etene maltilla ja pysähdy välillä oikeasti miettimään, mikä sana on kyseessä. Arvausten päätön kirjoittaminen johtaa hyvin suurella todennäköisyydellä siihen, että kierros päättyy ennen kuin se ehtii kunnolla vielä alkaakaan.

  6. 6

    Oikein tai väärin

    Hyvällä tuurilla saat Sanulin sanan oikein jo parin kierroksen jälkeen, ihan viimeistään kuitenkin kuudennella arvauksella. Voi toki myös olla, ettet saa sanaa ratkaistua ollenkaan. Saat jälkimmäisessä tapauksessa kuitenkin kuulla, mikä oikea vastaus olisi ollut.

  7. 7

    Uusi kierros

    Kun olet saanut arvailut arvailtua, voit halutessasi aloittaa uuden kierroksen klikkaamalla pelin näppäimistöstä "Uusi" -painiketta.

Asetukset

Sanulin säädöt ja asetukset

Sanuli-sanapeliä ei tarvitse tyytyä pelaamaan vain yhdellä tavalla, koska peliin on kehitetty useiden eri muotojen lisäksi myös muita säädöksiä.

Voit muokata esimerkiksi seuraavia asioita:

Sanojen pituus Sanojen vaikeus Sisällytetäänkö rumat sanat vaiko ei Teema

Katsotaan jokaista osa-aluetta hieman tarkemmin.

Sanuli & sanojen pituus

Ihan perinteisessä Sanulissa ratkotaan 5 merkin mittaisia sanoja, joita niitäkin löytyy vino pino.

Jos kuitenkin haluat tehdä iltapuhteestasi vielä hitusen haastavamman, voit vaihtaa itsellesi arvailuun 6 merkin mittaiset sanat.

Päivän sanuli on aina viisi merkkiä, mutta esimerkiksi peruspeliä voit hyvin pelata kuudella merkillä.

Pidemmän sanan arvaaminen on aina haastavampaa, joten kannattaa ainakin lämmitellä helpommalla versiolla. Toki jos olet todellinen sananikkari, voit hypätä suoraan syvään päätyyn.

Vaikeus

Sanulien vaikeus

Sanulien eli sanojen merkkien määrän (eli siis pituuden) lisäksi voit vaihtaa pelissä arvattavien sanojen vaikeusastetta.

Vaikeustasoja on lähtökohtaisesti kolme (esittelytekstit suoraan Sanulin omasta järjestelmästä):

Helppo

Helppo lista on tavallisesta vielä hieman helpotettu versio, jossa jäljellä ovat vain yleiset arkikielen sanat ilman vanhahtavia sanoja, puhekieltä tai rumia sanuleja. Näin lista sopii kaikenikäisille. "Helppo" kuusikirjaimisten sanulien lista on kuitenkin vielä kesken.

Perusasetus

Tavallinen

Tavallinen lista sisältää täydestä listasta poimitut yleisimmät sanat ilman harvinaisempia laina- ja murresanoja tai muita erikoisuuksia.

Vaikea

Vaikea lista on täysi lista pelin hyväksymiä sanoja. Tälle listalle on myös lisätty jonkin verran käyttäjien uusia ehdotuksia, puhekielisyyksiä, murresanoja sekä muita erikoisuuksia, eikä poistoja ole tehty kuin vain jos sanulit eivät selvästi ole oikeita sanoja.

Perusasetuksena Sanulissa on keskimmäinen, mutta voit oman taitotasosi mukaan vaihtaa vaikeusastetta jompaankumpaan suuntaan.

Sanuli sanapeli ja rumat sanat

Muutamia viikkoja lanseeraamisen jälkeen Sanuli päätti muokata toimintatapaansa hieman ja lisätä peliin erillisen rumien sanojen suodattimen. Syy tähän oli se, että osa pelaajista oli hieman hämmentyneitä ja negatiivisessa mielessä yllättyneitä arvattavista sanoista, jotka olivat paikoin hyvinkin alatyylisiä (esim. "pillu").

Näin esimerkiksi eräs mies kommentoi juuri kyseisen sanan arvaamista Ilta-Sanomille:

"Sielun jälkeen tuli jo mieleen, että voiko tämä olla... Sitten miilun jälkeen pohdin tosi pitkään eri vaihtoehtoja ja mietin, että onko oma mieleni vain näin rietas, kun en vain pystynyt keksimään mitään muuta tuohon kohtaan sopivaa sanaa. Tuumaustauon jälkeen sitten kokeilin, ja vaikka olin sanaa pitkään miettinyt, olin silti hämmentynyt, että se tosiaan oli oikein. Ei tätä peliä oikein uskalla suositella lapsille sanavaraston laajentamiseksi."

Toinen syy oli myös se, että Husso halusi tehdä pelistä lapsiystävällisemmän, koska peli oli jo lanseeraushetkestään lähtien hyvin suosittu lapsiperheiden sekä nuorten aikuisten keskuudessa.

Nykyään voit siis valita helposti asetusten kautta, haluatko sisällyttää peliin rumia / tuhmia sanoja vaiko et. Kokonaan Husso ei halunnut ominaisuutta poistaa, koska hänen mukaansa moni pitää peli pelaamisesta rumien sanojen kanssa.

Sanulin teema

Yksi säädettävä asetus Sanulissa on myöskin teema. Et voi muutella taustaa ihan mihin tahansa väriin vaan voit valita joko oletusvärin tai sitten värisokeille tarkoitetun teeman.

Liittymättömät kirjaimet ovat edelleen harmaita, eli niiden suhteen muutoksia ei tule. Jos haluat, voit pelata myös itse tämän teeman turvin vaikket olisikaan värisokea.

Värisokeille suunnatussa teemassa värit muuttuvat näin:

  • Valikon perusvärit: Vihreä → oranssi
  • Kirjain mukana, väärällä paikalla: Keltainen → sininen
  • Kirjain mukana, oikealla paikalla: Vihreä → oranssi
  • = Liittymättömät kirjaimet: harmaa (ei muutosta)

Pelimuodot

Sanuli on mainio peli muun muassa siksi, että tekemistä riittää käytännössä loputtomiin. Pelin perusperiaate on simppeli, mutta sanoja ja arvattavaa riittää myös suomen kielessä vaikka muille jakaa.

Sanulin eri muodot

Lisäviihdettä Sanuliin tuovat sen useat eri muodot. Perusversion lisäksi Sanulissa on tarjolla esimerkiksi sanaketjuja ja useiden sanojen arvailua sekä päivän yksittäinen sana.

Tässä tarkempaa infoa Sanulin kaikista pelimuodoista:

🎯 Peruspeli

Ihan perinteinen Sanulin muoto, jossa arvataan yksittäistä sanaa omien asetusten puitteissa (5 tai 6 merkkiä; helppo, tavallinen tai vaikea; rumat sanat ("sanulit").

🔗 Sanuliketju

Sanuliketjussa ideana on, että edellinen oikein arvattu sana antaa aina jonkinlaisen pohjan seuraavan sanan arvaamista varten. Eli kyseinen sana tulee ylimmälle riville ja näet, sattuvatko sen kirjaimet olemaan mukana uudessa sanassa ja millä tavalla.

🧩 Neluli

Neluli on hieman haastavampi ja enemmän ajatustyötä vaativa sanapeli, koska siinä ratkotaan samanaikaisesti yhden sanan sijaan peräti neljää eri sanaa samoilla arvauksilla. Tehtävä kuulostaa vaikealta mutta ei onneksi ole täysin mahdoton, koska arvausmäärät on nostettu tässä versiossa yhdeksään.

📅 Päivän Sanuli

Kuten nimikin kertoo, kyseessä on kerran päivässä arvattava sana, joka vaihtuu aina seuraavalle päivälle. Tämä on lähimpänä sitä ideaa, mitä englanninkielinen kaima ja inspiraatio, Wordle, on.

Nyt sinulla on hallussa Sanulin säännöt ja peliohjeet.

Kurkataan seuraavaksi muutamia konkreettisia esimerkkejä, jotka hahmottavat sinulle konkreettisesti, millainen peli on oikein kyseessä.

Esimerkit

Konkreettiset Sanuli-sanapeli esimerkit

Nyt tiedät vaihe vaiheelta, miten Sanuli-sanapeli toimii ja miten sitä pelataan. Haluamme kuitenkin esittää vielä muutaman konkreettisen esimerkin, jotta hahmotat vielä paremmin, kuinka peli toimii käytännössä.

Tässä muutamia Sanuli-esimerkkejä:

1) Esimerkki – läpi, oikea sana on TOIVO

P A I T A
T A I T A
T A I K A
T O I K O
T O I V O

2) Esimerkki – ei läpi, oikea sana olisi ollut ELÄIN

K I S S A
T A I K A
R A I V O
I L K E Ä
Y L P E Ä
U L K O A

3) Esimerkki – läpi, oikea sana on KUURO

K O I R A
K I I R E
K Ä Ä R Ö
K U U R O

4) Esimerkki – läpi, oikea sana on HIEHO

R O S V O
K I P P O
H I L L O
H I E N O
H I E H O

5) Esimerkki – läpi, oikea sana on RATTO

P A I T A
K A I M A
L A H J A
R A S T I
R A T T O

6) Esimerkki – ei läpi, oikea sana olisi ollut LEIDI

T A I T O
N O I T A
K O I R A
M E I T Ä
L E I P Ä
L E I J A

Nyt sinun pitäisi viimeistään sisäistää, miten ihan perusmuotoinen Sanuli pelittää!

Katsotaan lopuksi vielä muutamia ohjeita ja vinkkejä, joilla Sanulista saa vieläkin enemmän irti.

Strategia

Sanuli – vinkit ja ohjeet pelaamiseen

Vaikka Sanuli on perusidealtaan hyvin simppeli peli, ei välttämättä itse sanojen ratkaiseminen olekaan niin läpihuutojuttu. Tässä muutamia vinkkejä ja ohjeita Sanulin pelaamiseen:

🔍

Huolellisuus

Kenties tärkein seikka Sanulin pelaamisessa on huolellisuus. Pidä kirjaa ja huomioi, mitä kirjaimia olet jo käyttänyt ja mitä et, ja sopivatko ne arvattavaan sanaan vaiko et. Jos esimerkiksi a-kirjain on harmaana sanan lopussa viimeisenä kirjaimena heti ensimmäisessä arvauksessa, älä yritä arvata enää -a loppuisia sanoja.

🔤

Ajattele vokaalien kautta

Vokaaleja on paljon vähemmän kuin konsonantteja ja sanojen muodostaminen on suomen kielessä varsin haastavaa ilman niitä. Pyri siis ensisijaisesti ajattelemaan arvauksesi ja sanasi vokaalien kautta ja rakentamaan konsonantit niiden ympärille.

✌️

Tuplakirjaimet

Pidä mielessä, että vihreäksi menevä kirjain ei suinkaan tarkoita sitä, etteikö se voisi esiintyä jossain toisessa kohtaa uudestaan. Eli esimerkiksi o-kirjain tai vaikka t-kirjain voivat olla mukana useamminkin kuin kerran.

Suosi yleisiä kirjaimia

Vokaaleiden hyödyntämisen lisäksi kannattaa suosiolla yrittää ratkaista sanoja hieman yleisimmillä "peruskirjaimilla", kuten s, r, k ja t. Esimerkiksi d ja b ovat huomattavasti harvinaisempia, joten sinulla on suurempi todennäköisyys onnistua perustekemisellä.

🧮

Sanojen järjestys

Huomioi sanoja arvatessa, etteivät kaikki kirjaimet mene / sovi yhteen. Suomen kielessä ei esimerkiksi ihan hirveästi törmää sanoihin, joissa vierekkäin olisivat vaikkapa c, ö ja f. Älä siis tuhlaa arvauksia hölmöihin kirjainoksennuksiin.

🤖

Apuvälineet

Jos et meinaa keksiä sanaa itse, voit koittaa kysyä inspiraatiota esimerkiksi tekoälyltä. Voit myös hyödyntää Sanuli Solveria, joka kertoo antamiesi kirjainten pohjalta, mikä vastaus voi mahdollisesti olla.

Tässä kaikki, mitä sinun tarvitsee Sanulista tietää.

Toivotamme sinulle mukavia visailu- ja arvaushetkiä!